Игры, игры, игры.
(х)1999 Вадик Сено

Для тех, у кого ностальгия по тем временам, когда все игры архивировались, когда играющего ничуть не волновало отсутствие заставок или интерфейс на японском, когда на запуск игры тратилось больше времени чем на само "играние".

Вступление. Где-то в самом конце 80х у многих из нас появились новехонькие, громадные персональные компьютеры. Чуть позже у любителей поиграть в игрушки нашлись новые друзья - составители пиратских сидишек. Это они бегали по интернету, собирая софт с левых "бибиэсок" и публичных "эфтэпэшек". Самая популярная серия называлась "Лучшие игры для IBM PC". Каждая игра на диске (среди которых были и такие "игры", в смысле которых разобраться было невозможно, но тем ироничнее название серии) шла с описанием, насыщенным "перлами", которые невозможно пересказать - это надо читать. Потому я и решил создать своего рода "литературный коллаж" из описаний игр, взятых с одного из этих дисков.

К сожалению, имен составителей этих дисков мы не знаем (все же продавать пиратский софт не шибко легально), так что, возможно, автор следующих строк навсегда останется неизвестным робингудом post-советской индустрии виртуальных развлечений.

Афоризмы "по-случайке" и не очень

Вот такой шарообразный мир. Пользуясь встроенным редактором, Вы можете построить свой собственный.
Вас в стерильных условиях направляют на орбиту Земли, поставив перед Вами задачу не много и не мало - воссоздать (починить) генетический аппарат человека. Сразу скажем, что без знания хотя бы основ биологии и генетики задачу не решить и у Вас будут получаться только уродцы жуткого вида.
почти нет текстур стен, если не считать разноцветных полос вдоль них.
Основное время игры протекает на морской карте.
Интерфейс несколько занудный.
Вам противостоят также двуногие противники.
Комиксы - один из любимейших жанров литературы для детей.
Пажитнов, создатель "Тетриса" и вечно жалующийся на пролеты программист.
Игра "MegaMaze"
Что "maze" - я понял, а вот насчет "mega" - непонятно.
Backgammon (Нарды) - любимая игра "лиц кавказской национальности".

Взгляды на жизнь и многое другое

Чтобы там не говорили большие фанаты игр типа "Тетрис" размноженный сегодня даже для карманных брелков - игра не развивает ничего, кроме реакции игрока и мелкой моторики пальцев.
Когда-то давно один древний человек поменял набедренную повязку на костяную иглу. Так родилась торговля.
Что, кстати, неожиданного заключается в желании развесить люлей своему противнику, для меня совершенно непонятно.
В этой игре все, как в жизни - дипломатия поможет украсть Вам секреты противника или даже его город. Атомная бомба уничтожит всех защитников города, но и даст много загрязнений.
Игра "Marriage" (преферанс)
Авторы игры считают, что преферанс - любимая игра нашей интеллигенции. В кругу старых друзей, в пятницу вечерком может быть, соглашусь.
Игра "Discworld" (сделанная по истории британского писателя фэнтэзи Т. Пратчета)
Эта игра - довольно типичная приключенческая последовательность с элементами RPG. Наиболее трудно понимаемая вещь в этой игре - это тонкий американский юмор, прекрасно перенесенный из оригинального сериала T. Prachett-a, написавшего imho чуть менее десятка книг про этот забавный мир, стоящий на трех слонах, в свою очередь путешествующих на спине гигантской черепахи. И действительно, раз вселенная бесконечна, то это в определенной степени гарантирует ненулевую вероятность возникновения любого мира, и почему бы ему (миру) тогда не представлять из себя этот самый гигантский диск?
Бессмертна, как само человечество, идея собрать денег больше, чем все остальные, вместе взятые. Или хотя бы столько же. Необъятно поле возможностей воплотить в жизнь эту прекрасную идею.
В этом разе мир нужно не покорять, а спасать. Шрифт сообщений, который почти невозможно читать [и] убогая графика делают задачу спасения человечества удивительно сложной и малоперспективной.
Как мы знаем из истории, каждая уважающая себя цивилизация после достижения мало-мальски достойного уровня (с ее точки зрения, конечно) старается провести свои идеи как можно дальше по всему миру. То бишь завоевать все остальные народы.
Просто удивительно, насколько блистательно идея колонизации и экс- плуатации нового Мира ведет к рождению чудовищно отстойных игр.
Что меня лично, кстати, всегда интересовало, так это то, что же предлагается делать с несчастным миром уже после того, как вы его захватили.

Откровенные ревью

Определенно, эту игру мы включили в сборник для увеличения количества наименований игр. На минимальном поле необходимо лучом лазера поразить всех противников. При этом луч встречается с различными препятствиями, которые на поверку могут оказаться зеркалами или поглотителями. А количество зарядов ограничено. Как и способностей к оригинальным идеям у авторов игры.
Третья часть от никем ни виданных первых двух, Knights of Xentar. В дополнение к малому росту и чудовищной вонючести главный герой, за которого вы и играете, обладает потенцией (и желанием), достаточных на стадо сатиров голов эдак на 300.
Главным героями являются люди, мужские особи или... женские, настолько обвешанные разным вооружением и оборудованием, что внешне неотличимы от их противников - роботов и некоторых мутантов. Оружия много, но стреляет оно все однообразно - или синим пучком или тремя красными пучками.
Игра "Козел"
Об этой игре написано, что она является старинной русской игрой. Что-то не помню такую, хотя автору виднее. Интерфейс, колода, оформление очень напоминает "PrefClub". Пожалуй, это правильно, поскольку "PrefClub" играл совершенно отвратно, а программирование этой игры в силу ее простоты не представляло труда.
Честно говоря, редкостный отстой. Вертикальная стрелялка такой слабой графики в 95 году! К тому же настолько быстрая, что не успеваешь делать осмысленные действия. Только остается зажать клавиши Shift и Alt и ждать, пока армады противников вынесут всю защиту. Если же Вам все-таки удастся пройти до конца, Вам покажут кусок некой анимации такого же уровня качества и снова бросят в бой в еще большую кучу противников.
Игра "Alone in the Dark 3"
Сейчас несколько сложно порадовать игроков кучей коряво двигающихся прямоугольников, издалека напоминающих монстров и главного героя, склеенного из чуть большего чем раньше количества квадратных частей. Кладбищенская музыка без всякого разнообразия, какие-то злобные монстры в немереных количествах, загадочный сюжет и отсутствие у исследователя какого-либо оружия с калибром более 40 мм делают игру, очень слабо и так отличающуюся от первых двух частей сериала, пригодной разве что для уменьшения свободного диска на винте на 30Mb.
Игра "World at War: Stalingrad" фирмы Avalon Hill (известный производитель war-games)
Просто удивительно, как до сих пор эта фирма не разорилась. Опять все те же фигурки, минимум разнообразия и отличий. Если вы не обладаете столь феерическими познаниями в географии, что в состоянии отличить карту в масштабе 1:300 000 куска Подмосковья от куска Сибири, то, очевидно, разница между этой и всеми предыдущими играми этой же фирмы будет заметна только в названии.
Игра "Pizza Tycoon"
Это должно стать просто настольной игрой менеджеров McDonalds и Pizza Hut.
Игра "Turoid"
Непонятно, почему "Turoid", если это типичный "arkanoid".
Такие игры обычно определяют словом "бродилка-стрелялка". Действительно, все, что необходимо делать в игре - ходить по лабиринту и стрелять во все, что шевелится.
Игра "Virtual Pool" (бильярд)
В данном варианте впечатляет количество вариантов графики, которое можно использовать для показа игры - до 1280*1024! Качество изображения, при этом, правда, не станет лучше - шары они и на большом разрешении шары. А больше и ничего и не показывается, кроме шаров.
Игра "The Pure Wargame"
Вот уж действительно pure wargame - совершенно бездумный и бессмысленный клон многочисленных wargame на тему ведения войны современными средствами.

Просто шедевры

Опять какой-то шарик, опять какой-то лабиринт, куда он по недомыслию своему попал. Опять в качестве спасителя выступаете Вы. А в качестве противника - другой шарик.
Довольно типичная игра RPG-жанра, где от Вас и вашей банды в четверо мужиков даже не потребуется знание французского языка (на котором, кстати, написана игра). Просто собирайте по дороге все, что валяется и мочите все, что шевелится. Как и положено по нынешней моде, игра написана в 3D-варианте. Правда настолько убогом, что лучше она была бы написана в стиле Ultima. Музыка, звук под стать графике.
Маленький гномик, радужный огромный мир... Что в нем еще не хватает создателям игры? А им не хватает злобных волшебников, отвратительных монстров и вообще все то, с чем обречен встречаться герой аркадных игр.
Игра "Armored Fist" (танковый симулятор)
Novalogic сделала симулятор, достаточно редко встречающийся в последнее время - хорошего, большого и тяжелого (или не очень тяжелого, но все равно с большой пушкой) танка. Прекрасная vga графика, к сожалению, омрачается тем прискорбным фактом, что танк все же не летает (во всяком случае, в этой игре), и если в comanche прямоугольные фрагменты вида из кабины не очень бросались в глаза, то здесь земля состоит из хорошо заметных прямоугольников. Даже если увеличить поле обзора до 2/3 экрана и поставить максимальное разрешение, перед вами все равно будут болтаться коричнево-зеленые прямоугольники. Не очень большие, правда, но заметные.
Игра "Tube"
Почему-то понадобилось строить автотрассу в космосе. Ну, может быть, не автотрассу, а какую-нибудь магнито-ускорительную. И не прямую, а как труба, изворачивающуюся в трех плоскостях, да еще с многочисленными разрывами. И весь встречный транспорт - враги и их надо уничтожить. Такова вкратце фабула игры. Данное изделие являет собой просто верх интеллектуального напряга для игрока - так просто и не догадаться, что единственная ваша задача - быстро скользить вперед на устройстве неизвестной конструкции и принципа действия (здесь никаких усилий от вас не требуется) и при этом еще пытаться удержаться на дороге, которую, естественно, даже в космосе ровно проложить было невозможно (а вот это потребует недюжинной реакции и рефлексов, близких к олимпийским). Посему, наверно, она (дорога) и напоминает широкую ленту, привольно брошенную с крыши пьяным котом и частично разодранную голодными птицами в процессе полета.
Футбол. Не американский, слава богу, этот уродский вариант регби, а наш, европейский, которые американцы называют маловыразительным словом "соккер".
Игра "Bioforge"
В этот раз вы оказались жертвой удачного эксперимента одного талантливого доктора. К сожалению, именно жертвой, да и у доктора мечты, как у лучшего выпускника Westpoint-а - создать биомашину для ведения военных действий.
Уникальная в своей загадочности игра. Вроде бы, вы - вор, который, как ему и положено, сидит в тюрьме. Где плохо, сыро и темно. Странности начинаются чуть позже - из этой самой тюрьмы вы можете выйти, совершенно не напрягаясь, а потом еще и вернуться (и опять выйти) - короче, как в пансионате. Странно так же то, что по улице ходят толпами стражники, которых можно опять же странно легко без всяких проблем и угрызений совести забить (а угрызения совести должны появиться, за первые десять минут игры у вас есть шанс уложить человек двадцать). Весьма причудливое управление, возможность только много бегать и прыгать без шансов забраться в какой-либо дом, делают игру совершенно непохожей ни на что и, возможно, поэтому стоящей хотя бы установки - запросто может оказаться, что это какой-то скрытый от глаз большинства наблюдателей шедевр: на первый взгляд играть в это просто невозможно.
Была такая классная драчка в стиле " Street Fighter", только с уклоном на восточные мотивы. На китайском, правда, но в меню можно было разобраться - разбираются же подростки в меню сег-мег (видеоприставок), где половина игр - на иероглифических языках. Теперь же к драчке добавилась какая-то стратегия, в SVGA, правда, графике. Вот в стратегии на китайском, Вы точно ногу сломаете. Так что советую вооружиться алебардой или двуручным мечом, выбрать противника и просто взвесить ему по ушам, не обращая на его возгласы.
Игра "McLand"
"Земля "McDonalds" - так переводится название игры. Имеется ввиду тот мистер Дональд, который основал империю забегаловок "быстрой еды". В игре у него что-то не ладится и он предлагает маленькому негритенку (а можно играть вдвоем) походить по этой стране и собрать все логотипы его сети ресторанов, живописно разбросанные во всех направлениях. Довольно простенькая по графике и управлению игра-аркада. Монстры, мешающие добраться до следующего логотипа, устраняются блоками, которые часто довольно далеко лежат от места схватки. В остальном довольно дружелюбная игра.
Игра "Castle 2"
Кстати, игра не просто так называется Castles. Эти строения из камня и дерева играют ключевую роль в игре.
Это, по видимому, какой-то CD-RIP игры, поскольку без всякого предисловия Вас бросают в какой-то сумасшедший лабиринт, прохождение которого требует массу реакции и памяти.

Обратно
(x)1999 Вадик Сено. Хочешь бросить мне пару строк или излить свою электронную душу? Кидай мыло на slaveri@usa.net.